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Ice Node Interactive Systems Limited

公司

C.A.S.E. 是我們理念的具體體現——它是一個專為 UE4/5 打造的精密 AI 夥伴,能夠與開發者共同學習與進化。我們專有的跳躍網絡(Skipnet)技術可實時學習和優化遊戲內環境。透過處理用戶交互與場景幾何數據,開發者能夠自動化複雜系統,無需繁瑣的手動編程。其優雅架構顯著降低了能耗,這一點已在我們可玩的營銷作品《Haunted Horror》中得到驗證。C.A.S.E. 的 CPU 和 GPU 功耗比標準模型低 16%,為構建下一代智能動態遊戲提供了獨一無二的高效能「綠色」解決方案。

簡介

「能否以少成多?」

Ice Node Interactive Systems(冰結節點交互系統)的核心使命是堅信技術進步必須與環境責任攜手並進。我們透過創造天生高效的人工智慧工具,開創永續遊戲開發的未來。我們的解决方案助力開發者打造卓越體驗,同時顯著降低所需的計算能耗,確保在構建更豐富故事與更深邃世界的同時,不損害我們賴以生存的地球。

團隊的信念

我們堅信,應構建一個更綠色的數位未來;這一切始於非侵入式人工智能解決方案——它們能減少計算浪費,並賦能負責任的數位消費。

產品

價值超過 2,000 億美元的電子遊戲產業,其驅動力來自於為玩家製作遊戲的開發者們。然而,遊戲開發成本高昂,平均花費從 1 億美元到超過 3 億美元不等。在此,我們推出「C.A.S.E.」——一款專為 UE4/5 引擎打造的卷積、加速、跳躍網絡、高效能插件。它不僅能協助遊戲開發,更能學習並優化用戶交互、反應、座標及 3D 幾何數據,使開發者能繞過繁瑣的代碼,削減開發成本,從而節省時間與金錢。

C.A.S.E. 目前已不僅僅是一個原型,它在我們的可遊玩營銷作品《Haunted Horror》中已完全功能化。憑藉來自全球超過 1,200 名用戶的訓練與遊玩,C.A.S.E. 不斷進化,成功將《Haunted Horror》的開發成本和时间削减了一半。此外,利用我們專有的跳躍網絡(Skipnet)技術,C.A.S.E. 的 CPU 與 GPU 功耗比標準CNN模型降低了約 16%,這使得我們的插件既強大又環保。

人們玩遊戲是為了放鬆身心,暫時逃離日常瑣事。這正是我們 C.A.S.E. 人工智慧的吸引人之處;您可以在渾然不覺AI參與的情況下遊玩《Haunted Horror》,卻能立刻體驗到它的存在。「等等,那本書原來就放在那裡嗎?」或「怪物怎麼知道我躲在哪裡?」等情景,只是我們將 C.A.S.E. AI 無縫融入《Haunted Horror》的幾個例子。每一次有人遊玩《Haunted Horror》,C.A.S.E. 都在學習如何讓下一次的體驗比上一次更出色。

技術

我們的可玩營銷作品《Haunted Horror》已全面集成我們的AI開發助手 C.A.S.E.,該工具採用我們專有的跳躍卷積神經網絡(Skipnet CNN)技術。C.A.S.E. 本質上是為第三方授權提供的 SaaS 人工智慧與機器學習技術,是邁向更綠色娛樂開發的下一步。