Motive Force

現代科技發展一日千里,人類上天下海已是等閒,但現實世界仍然有很多限制,令我們不能隨心所欲。虛擬現實(Virtual Reality,VR)科技的出現,讓人類跨越界限,把不可能變成可能;近年興起的沉浸式(Immersive)VR,則提供更多元化的互動體驗,配合各個行業的不同需求,逐步催生出一個獨特的市場。

香港科技園公司的夥伴公司原動力科技有限公司(Motive Force Technology Limited,Motive Force)專門研發「沉浸式VR」科技。該公司透過其旗艦產品VirCube,為專業、教育、護老、復康等行業提供針對性的解決方案,達致提升生產力和促進創新的效果。

用沉浸式空間營造仿真體驗

VirCube系統由沉浸式視像空間、動作感應系統、虛擬現實體驗軟件平台等元件組成。Motive Force為顧客打造佔地數平方米的立體體驗空間(即Cave Automatic Virtual Environment),空間內部可利用不同影視設備營造沉浸式視覺環境,配合動作感應系統,身在其中的用戶通過3D眼鏡將虛擬環境立體化,以及應用多種工具與虛擬世界的場景或物件進行互動。

Motive Force業務總監黃夢婷表示,VirCube的專利待審技術的獨到之處在於實時空間的定位和立體空間數據的處理能力,再以1:1真實比例呈現虛擬環境,從而提供真實感強和互動流暢的多人虛擬體驗。而高性價比和高兼容度則是整套產品的重點,較親和的價格令沉浸式VR可在各行各業中普及化,產品兼容於市場上現有的多種3D格式令客戶更易上手,部署的速度得以加快。

據悉,該公司的創辦人曾俊雄最初研發該技術時,是以VR遊戲作為市場目標,因應市場情況和客戶反應而作出多次調整。現時在香港,該公司產品的應用範疇主要包括建築工程、醫療復康和STEM教育,而經過經驗的積累和技術的升級,他們的開發人員已具備視像呈現、位置感應、應用程式開發等優良的技術實力,配合不斷擴充、包含過百套內容的資料庫及多款插件程式,未來沉浸式VR的研發和應用可滿足更多行業的需求。

事實上,全球的沉浸式VR市場已頗具規模,而且仍在擴張,有研究機構即指到2021年全球市場總值將超過20億美元。黃夢婷指出,電子遊戲或競技現時仍佔最大份額,但建築、製造、設計等行業的應用亦正在快速增長,在美國和歐洲,沉浸式CAVE更已被認證為能有效提升工業生產力的科技應用,部份產品的價格高達數百萬美元卻仍備受重視和追捧。 

為特定行業提供切合需求方案

在香港和中國內地等亞洲市場,對沉浸式VR商業價值的認知仍然有待提升。因此Motive Force一直積極從不同行業中具有代表性的機構著手,藉著口碑和實際效益的累積,加速沉浸式VR在每個行業的普及率,從而逐步推廣到其他行業。例如該公司正與某大型社福機構合作,運用VirCube讓長者、殘障人士、復康人士鍛鍊肢體、記憶力、日常生活自理能力等,因而提升他們的生活質素。另外也有大專院校利用Motive Force的開發工具,自定專業課程的VR教材和進行模擬訓練。

借助HKSTP支援加速業務發展

Motive Force創辦於2016年並於該年進駐科學園。黃夢婷指出,香港科技園公司在該公司的成長歷程中提供了很多寶貴的協助,包括轉介學校等潛在客戶,又透過「企業飛躍計劃」(LEAP等項目用專業建議、知識、人際網絡等資源加速了該公司的發展。未來該公司的發展重點包括繼續擴闊和深化VirCube的生態系統、提供更多的應用和內容以及進一步完善和升級用戶的體驗。另外,從香港作為起點進軍海外市場也列入該公司今年的計劃中,相信Motive Force未來會有更多的豐碩成果,讓我們拭目以待。

機電工程署結合沉浸式VR和BIM技術建立了全港首個LED Immersive CAVE。

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老師與學生在VirCube內體驗VR技術教學。

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殘障人士在VirCube內進行日常生活訓煉。

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