IOIO Creative

科學園網動科技創業培育計劃(Incu-App)成員十下創作(IOIO Creative)是一家跨媒體製作公司,創辦人之一及執行總監黃庭堅(George)夢想擁有一座自己的博物館。他想在裏面擺放自己的創作,放什麼和怎麼放不用計算太多,有的可能偏商業化,也可能較有藝術味道,總之都是忠實反映了他的意念和想法,而且可以讓參觀者近距離地感受。

George知道,現在做的事正令他一步一步接近夢想。IOIO Creative在2015年成立,專門用科技為各種企業、機構、品牌、場所等客戶設計製作各種互動體驗項目,藉此把既定訊息傳達給參與者,達到宣傳、娛樂、教育等目的。電腦圖像、虛擬實境(Virtual Reality,VR)、擴增實境(Augmented Reality,VR)等都是該公司常用到的科技,但傳統的燈光、紙張、木板、金屬物料等也可以成為項目的構成元素。

曾與多個公私營機構合作

該公司曾奪得2016香港資訊及通訊科技獎最佳數碼娛樂(互動設計)金獎,其參賽作品是一個可以讓觀眾用特製VR眼鏡觀看的袖珍世界,效果就彷彿進入了格列佛遊記的大人國中。歷年來,IOIO Creative的客戶類型包括政府部門、半官方機構、地產發展商、零售商等,香港城市大學、香港科技大學、水務署、規劃署、PMQ、Google、Sony Playstation、City’Super、AIA、玩具反斗城等都曾與該公司合作過,項目規模由7萬至300萬港元不等。

而2018年3月第二屆Sónar +D香港電子音樂節在科學園舉行期間,該公司就展示了一個內置陀螺加速儀,可根據風力數據改變聲音參數,產生柔和音樂的聲音景觀裝置「Tapping」,讓大眾感受科技和藝術融合的奧妙。他們又曾為福州一個樓盤製作一隻可動的機械鳯凰,配合投影畫面,以出色的聲光效果震撼觀眾。

好玩並啟發思考的互動體驗

George強調,IOIO Creative的定位始終是一家商業公司,他們不會做曲高和寡的藝術家,確保項目達到客戶的要求和預定效果才是最重要。他指出:「藝術價值並不是我們構思作品時的首要考慮,最緊要是好玩、有吸引力、具突破性、啟發思考!而現代科技讓我們的創作空間大大擴闊,不過為了做到上述要求,項目就要能夠讓大眾聆聽、觸摸、觀看以至感受,這些是最重要的事。」

IOIO Creative的約20名員工中,有的是工程師,有的是室內設計師,也有的是電腦程式設計師,而George自己大學時則是主修新聞與傳播系,現在卻可說是公司項目的總策劃師。他表示,就是要有這麼多不同背景的人才,各種腦袋碰撞、不同想法交織之下,才能做出不同凡響、非倒模和不流水作業的作品來。

跨領域協作激發創意火花

George意識到,將藝術意念和科技結合是公司的成功關鍵,為了把兩者融匯貫通,他特意成立了藝術及研發專門團隊,一方面從藝術角度構思各種場景,另一方面則研究各種新科技的特性和潛力,讓兩者對接之下,催生令人讚嘆甚至出人意表的效果。另外,為了擴闊同事的知識領域、促進創意、激發好奇心,該公司每個星期都會舉行分享會,讓同事分享一些自己有研究或感興趣的題目。這些分享未必能即時催生到什麼點子,未來某個時刻卻可能會發生作用。

科學園助擴闊業務網絡 向世界出發

IOIO Creative成為科學園的一份子已有兩年多,明年就會從培育計劃畢業。George回顧說,科技園公司的支援措施協助他們擴闊了業務網絡,例如到外地參加貿易展銷會,以及為他們穿針引綫認識潛在客戶和業務夥伴。在園區內,他們就認識了一些機械人技術的公司,未來有可能聯合製作出獨特的作品。此外,George也希望藉著科學園的人力資源網絡,加強招募人才包括海外人才的能力。

George認為,現在IOIO Creative目標清晰、生意漸上軌道,卻暫時不需要引入外來資金,因為不希望資金所帶來的投資人影響公司發展策略。該公司一方面會專注應用更多新科技來創造更多引人入勝的體驗,另一方面則是擴展市場,讓其創意有更多發揮的空間。George表示,IOIO Creative已在承接境外例如中國內地、台灣和新加坡等的項目。而2020年杜拜將舉行世界博覽會,他們正在競標與尋求機會,希望能設計該盛事中科技與藝術結合的體驗。所以未來我們有機會在更多國際舞台看到IOIO Creative 的作品。

這是為地產發展商萬科集團一個項目設計的萬科多媒體空間,包含機械藝術裝置與270度聲光電體驗。

互動投影兒童遊樂場。

Sónar音樂節+D聲音景觀裝置Tapping

IOIO Creative團隊致力於跨學科的合作,這群T型人才不只能快速解決問題,而且有不同組合的創新和創造。

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